alphakaz’s blog

個人的備忘録

2022-10-05から1日間の記事一覧

DirectXの_SRGBフォーマットについて

はじめに DirectX12のテクスチャフォーマットには、_SRGBというサフィックスがついたものがあります。 learn.microsoft.com 名前の通りSRGBガンマがかかった状態でデータを保存するフォーマットです。便利ですが、実際使ってみるといくつか引っかかりやすい…

DirectXで余分にメモリを確保しないために

環境 DirectX12 対象者 DirectX12のチュートリアルを終えているが、GPUのリソース確保についてそれほど詳しくない人。 DirectX12のメモリアラインメントは基本64KB DirectX12でリソースを確保する場合、いろんなチュートリアルや参考書にある通り、CreateCom…