はじめに DirectX12のテクスチャフォーマットには、_SRGBというサフィックスがついたものがあります。 learn.microsoft.com 名前の通りSRGBガンマがかかった状態でデータを保存するフォーマットです。便利ですが、実際使ってみるといくつか引っかかりやすい…
環境 DirectX12 対象者 DirectX12のチュートリアルを終えているが、GPUのリソース確保についてそれほど詳しくない人。 DirectX12のメモリアラインメントは基本64KB DirectX12でリソースを確保する場合、いろんなチュートリアルや参考書にある通り、CreateCom…
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